2013年02月07日

CEDEC2013

こんにちは。さいやん、こと齊藤です。

今年もCEDEC公募の季節がやってまいりましたexclamation
http://cedec.cesa.or.jp/2013/koubo/

CEDEC2013の開催に向けて運営委員会も発足しておりまして、
私の方も昨年度から引き続き運営委員をさせて頂いております。
http://cedec.cesa.or.jp/2013/koubo/member.html#h_program_working_group

今年はCEDEC運営委員会の中で、主にセッションの審査から当日の運営まで、
講演に関するところを推進するプログラムワーキンググループにて、
グループ全体の運営をサポートさせて頂くことになりました。

一つの分野に縛られず、運営委員会自体の進行にも関わらせて頂くことになり、
また新たなチャレンジにはなりますが、精いっぱい務めさせて頂きながら、
私自身もたくさん勉強させて頂きたいと思いますexclamation


CEDEC2013はテーマも「Be Bold!」に決まり、テーマロゴとともに
委員長からの熱いメッセージがこちらからご覧頂けますexclamation
http://cedec.cesa.or.jp/2013/koubo/

昨年から審査時の応募者様との連絡もWEB上の専用システムを介してさせて頂いており、
今年からは応募自体もWEBフォームからの入力となりましたひらめき

より良いCEDECの実施に向けて、運営委員会も更なる向上を目指して
努力しておりますので、業界に身を置かれているみなさまからも、
業界の発展につながる講演を是非ともお願いできればと思います。

公募締切は4/8(月)ですので、まだまだ時間がありますexclamation
ご応募お待ちしておりますexclamation×2




posted by 管理人 at 10:00 | 日記

2013年02月06日

はじめまして!!

みなさん初めましてセキモトですexclamation×2
待ちに待ったブログ担当となりましたわーい(嬉しい顔)

入社してもう半年過ぎ、1年もすぐに経ちそうな毎日です。
中途採用というわけで初々しさもないのですが、20代前半の若手にも多く刺激され
新鮮な気持ちで仕事ができる毎日です。

今までの会社との違いは、毎日の朝礼、終礼、月一の全体報告会&誕生日会です。
全体報告会では、変わった趣向があり東京大阪と各数名が代表で小話をすることです。

開発をしていて人前で話をする機会ってあんまりないですよね。
緊張している人や話し慣れた人、勉強になる話をする人色々で楽しいですグッド(上向き矢印)
会社の特徴でしょうか、みなさんは笑いをとる人が多いみたいです。

普段、遠距離で会えない仲間の近況や性格がわかりとても楽しいイベントの一つです。
いずれ自分の番も来るかと思うと緊張してきます・・・ふらふら

誕生日会の様子はブログでアップされていると思いますが、ふと疑問に思うこともあります。
誕生日の人が誰も居ない月はどうしてたんだろう・・・?
(後でこっそり聞いておくことにしました)
現在は毎月いるので問題はないようですプレゼント

20130206_actei.JPG

20130206_ouyts.JPG

他にもバーベキュー大会や社員研修など開発以外でも楽しさ満載のオフィスですぴかぴか(新しい)
それでは、今後ともよろしくお願いしますexclamation


posted by 管理人 at 19:10 | 日記

2013年02月01日

初めまして!


今年も2月に入り、寒い日々が続いていますが、
いかがお過ごしでしょうか。

今回初めてのブログ担当になりました よっしー です。


ヘキサドライブに入社して気がつけば、半年以上が経過しており、
時間の流れるの早さに驚いている今日この頃です。

私は、ヘキサドライブの他のメンバと少し系統が違っており、
開発というよりは主にネットワークやサーバなどのITインフラ周りの
担当をしております。

社内には業務に必要なネットワークやサーバなど様々なものが稼働しており、
こういった機器の稼働状況や障害対応など幅広く対応する必要があります。

今の世の中、ネットワークやサーバなどITインフラは、
電気やガス、水道などの公共インフラと同様に
ITに関するインフラは、なくてはならないものになってきました。

ヘキサドライブに快適なITインフラを提供し、
新しく楽しいゲームを開発できる環境を作りつつ、
さらに新しいことに挑戦していけるよう精進していきたいと思います。

また、皆さんとは違うキャリアを経験しているということで
違った視点でもお役に立てればと思います。

それでは、これからもよろしくお願いします。


ではexclamation×2

posted by 管理人 at 14:35 | 日記

2013年01月28日

最近のツール

風邪等には結構気遣っていたのですが(手洗い/うがい/消毒)、それでも体調を崩してしまいましたもうやだ〜(悲しい顔)
病気にならない予防も大切ですが、かかった後のケア病院も大切だという事を痛感したコンドウです。

ところで皆さんはSNSやコミュニケーションツールは何をお使いでしょうか?
私は色々を使っておりますが今一番利用しているのはLINEぴかぴか(新しい)です。
主な用途として家族との連絡ツール携帯電話として活躍しています。

最近は妻がLINE POPとLINEバブルにはまっており、よく人参とハート黒ハート(※1)を送ってきます。
これらは通常、トーク(※2)として送られてくるのでアイテムを送ってきたのかメッセージなのか開いて
みるまで分かりません。アイテムだったら放置するのですがメッセージかもしれませんのでついつい
確認してしまいます。これはいい戦略だと思います。

LINEはトークやゲーム、音声通話以外に色々なコンテンツが用意されています。
その中の1つ、最近見つけたものを紹介したいと思います。

それは公式アカウントの中にあります「外国語通訳」です。

20130123_dracoi0.png 20130123_dracoi2.PNG


今確認できるのは英語、韓国語、中国語の3か国です。
どうやって利用するのかというと例えば英語しか話せない友達とトークする際にLINE英語通訳も
一緒に参加させてやるだけです。
そして日本語もしくは英語で会話すると即座に翻訳してくれるという便利なユーザ(exclamation&question)として
活躍してくれます。

LINEは全世界での利用者数が1億人を突破したそうで、海外の友達ともこれを挟めばトークできますねexclamation
もしヘキサドライブ公式アカウントを作るとしたら、自然言語をコンピュータ言語に翻訳する機能など
を付けてみたいですねexclamation

他にも便利なアプリ見つけましたらまた報告したいと思います。ではexclamation

※1ゲームやる為に必要なアイテム。時間経つと少しずつ増えますがフレンドに催促もできます。
※2チャットの事です。文字ベースですが絵や動画なども一緒添付できたりします。


posted by 管理人 at 20:59 | 日記

2013年01月25日

Ptex

お久しぶりです。
good sun晴れこと山口です。


今回はJavaScriptの準備が間に合わなかったので、
JavaScript以外のお話をしたいと思います。

私はゲーム以外でもカチンコ映画等の3DCG技術にも興味がありまして、
今回はそちらの技術の簡単な紹介をしたいと思います。

最近はリアルタイムの3D映像もプリレンダーに負けないくらい高品質なものになってきました。
これはシェーダという機能の実装に伴い、従来はプリレンダーで使われていた様な手法がリアルタイムに取り入れられたというのが大きいのでは無いでしょうか。

オープンソースの新しいテクスチャ手法の"Ptex"の紹介をしたいと思います。
http://ptex.us/index.html
Per-Face Texture Mapping
という名前の通り面毎にテクスチャマッピングを行う手法です。
UV展開は不要で(UVは面毎に自動生成されます)テクスチャのつなぎ目を強力に軽減する仕組みを持っています。
さらに複数のチャンネルのデータ(スペキュラとかカラーとか)を一つのファイルで扱えます。
詳しくは以下に論文があります。
http://disney-animation.s3.amazonaws.com/technology/opensource/ptex/ptex.pdf

UV展開が不要というのとテクスチャのつなぎ目が出ないという点に関して、
作業効率が上がる為とても素敵な機能に見えるのですが、
ゲームで利用する場合にはデータサイズが大きかったり、
常套手段のテクスチャの使い回しによる節約が出来ない為、
まだまだハードウェア制限的に現実的ではありません。
(bake用の高品質データを作るのには都合が良さそうです)

Ptexをサポートしている3Dツールも増えてきている為、3Dアーティストの方は試しに使ってみた方もいるのではないでしょうか。
残念ながら私はまだ使っていません。
ペイントは3D-Coatユーザーなので出来るのですが、レンダリング出来るソフトを持っていないのですよね。
ProjectMessiahがサポートしてくれたら是非試したいです!

尚このPtexをなんとリアルタイムで動かすデモを2011年にnVidia社が行っています。
テクスチャサイズ278MBは凄い...ですね。

同じように映画で使われていた技術では、
Catmull-Clarkもついにオープンソース化されました。
いつかゲームでも採用されるかもしれないですね。
http://graphics.pixar.com/opensubdiv/

直接はまだゲームに関係のない事かもしれませんが、
少し未来の技術としてこういった手法にも目を向けていきたいと思います。

リアルタイム3Dの世界に映画で使われていた手法が取り入れられてきて、
3DCGを使った映画は将来的にリアルタイムで描画されるようになるかもしれないかと思うとわくわくしますわーい(嬉しい顔)


では今回はこの辺で手(パー)、次回はJavaScriptネタが書ければと思っています。


posted by 管理人 at 21:04 | 日記

2013年01月16日

見本市

先日の関東では、突然の大雪雪でビックリがく〜(落胆した顔)しました。
突然の事態にも、対応出来るように心がけたいものです。
こんにちは、ササモンです。

新しい年になりましたが、いかがでしょうか?
去年は、1つ使える言語を増やすということを目標としていましたが
実際に仕事で使えるレベルまで習得することが出来ましたわーい(嬉しい顔)
今年は、久しぶりに描画系について勉強したいですねるんるん

さて、我が家にはCRTTVのモニタが3台あります。
1つはアナログテレビで、2つはPCモニタです。
未だにあるのかと思われるかも知れませんが、なかなか買う機会もないとか
滅多に使わないからもったいないとかで買い替えていません。
しかし、今年になって買い替えようかという話になりました。
一気に全部買い替えるか判りませんが、少なくとも1台は変える予定です。
そうなるとどんな機種を買うか選択しないといけないですよね?
ただ、買い替えるときに考えてしまうのは
「もうちょっと待ったらもっといいものが出るんじゃないかちっ(怒った顔)」ということです。
これを考え始めるとキリがないわけですが少しくらい先を見通したいところです。

そこでオススメするのが見本市ですひらめき
ゲームならばTGSやE3のようなゲームショーがありますが、
当然、家電にも該当するものがあります。
各メーカーが最新の機種や開発中のコンセプトなどを発表する場所です。
つい先日には、CESという家電見本市がアメリカでありました。
ここでは、有機ELテレビや4kテレビと呼ばれるHDよりも解像度の高いものが注目だったようです。

この他の見本市ですと日本のCEATECが有名でしょうか。
他にはCeBITと呼ばれる情報通信の見本市がドイツで、
PC用パーツの見本市はCOMPUTEX TAIPEIというものが台湾であります。
ゲーム以外でもいろいろと先端技術というものが発表されているわけですね。

こうした最新技術をいつもチェックすることで、世の中の動向を探りつつ、
時代にあった新しいものを作っていきたいですねわーい(嬉しい顔)
それでは。







posted by 管理人 at 21:24 | 日記

2013年01月15日

新年一発目!

こんにちは、ケイタですわーい(嬉しい顔)
先週末は成人の日が重なり3連休となりましたが、
東京では実に7年ぶりとなる大雪雪雪が降り、交通機関の多くが止まってしまったり
遅れてしまったりしたため、せっかくの連休最終日にほとんどどこにも出掛けることが出来ませんでしたもうやだ〜(悲しい顔)
特に昨日は楽しみにしていた全国高校サッカー選手権大会の決勝戦が19日に延期されてしまい、
ますますブルーな気持ちになっていましたバッド(下向き矢印)バッド(下向き矢印)

今日は雪は止みましたが、まだ雪が残っていたり道路が凍結したりしているので注意が必要ですパンチ
その代わりまとまった雪のおかげで道に色んな形の雪だるまが作られていて、
通勤中にそれらを見るのが非常に楽しかったですわーい(嬉しい顔)グッド(上向き矢印)

さて、先週の金曜日に今年初めての誕生会&全体報告会が行われましたイベントぴかぴか(新しい)

【東京】
20130115_tokyo.JPG

【大阪】
20130115_osaka.JPG
GoodSun晴れこと山口さんは誕生会の日がまさに誕生日でしたexclamationバースデー

ブログの中では何回か話に挙がっていますが、
報告会と誕生会ではそれぞれ担当の人を決めて小話をするというのが恒例となっていますひらめき
今回は年初めということもあったため、今年の目標や昨年の反省、
年末年始にどんなことがあったかを話してくれる人が多かったように思いますぴかぴか(新しい)

年々規模が大きくなっているヘキサドライブですが、このように一度みんなで集まって
少しの時間だけでも小話をしてもらえることで、人と人の距離がグッと近づいているように感じますわーい(嬉しい顔)

大阪と東京で拠点の距離が離れているからこそ、こういった感覚をこれからも大事にしていきたいと思う新年最初の報告会でした手(チョキ)

それではまた手(パー)

posted by 管理人 at 22:25 | 日記

2013年01月11日

まだあわてる時間じゃない

年が明けてより一層寒さ雪が増した様な気がしますが、
朝の天気予報で北海道の"最高"気温がマイナスがく〜(落胆した顔)なのを見て、
ああ東京ってまだマシなんだな〜、と思った、ゆうです。

新年となりまして、
皆様2012年を振り返って反省したり今年の目標を立てたりされているかと思います。
本当であれば、自分がどうなりたいか・どうあるべきかぴかぴか(新しい)
日々意識しながら生活していくのが良いとは思いますが、
なかなかそうもいかず、
ふと気づけば過ぎ去って新幹線しまっているのが時間と言うもの。
せめて年の初め位は自身の人生について検討してみるのも良いのではないかと思います わーい(嬉しい顔)


私と言うと昨年の丁度真ん中7月に2012年の目標を再確認していたのですが、
結果は・・・

・プログラム
 少し予定が変わったのですが、
 それを踏まえて+α達成できました 手(チョキ)

・ダイエット
 一度は目標達成できていたものの、
 年が開けた時点では元のラインまで戻ってしまっていました もうやだ〜(悲しい顔)

といった所です。
ダイエットはリバウンドグッド(上向き矢印)してしまい完全に失敗なのですが、
原因はわかっていますのでそれを踏まえて、
今年こそは達成したいなと思います。
また、そのリバウンドの原因となった禁煙禁煙も続けていけたらと思います。

健康面以外では、昨年海外へ旅行飛行機に行く機会がありまして、
その際に改めて「英語が喋れない」事を痛感しました。
ヒアリング耳は意外と(思っていたより)でき相手の言っている事は解るのですが、
自分が伝えたい事を素早く言葉にする事ができず、
結果焦って失礼な言い回しをしてしまったりもしました。
これは反復練習本しないと出来るようにならないと思うので、
日々続けていこうと思います。


まだ10日程しか経っていませんが、
今のところ経過は・・・ボチボチと言った所でしょうか。
目標目指しコツコツやっていきたいと思いますので、
皆様今年もよろしくお願いします。

posted by 管理人 at 11:47 | 日記

2013年01月10日

健康管理

こんにちは。ダイトクです手(パー)
昨年で数えの25歳が終わり、
人生初の厄年を無事に切り抜ける事が出来ました手(チョキ)

ただ、さすが厄年という事もあり、
昨年の2月頃、人生初のインフルエンザかかってしまいましたがく〜(落胆した顔)

当然、仕事は一週間ほど休み眠い(睡眠)となり、
外出も極力控えなければいけない状態になりました。
また、病院にも行く必要があるので、金銭的有料にも損失が大きかったです。
色々な方に迷惑をかけてしまったと深く反省していますもうやだ〜(悲しい顔)

その際に普段の生活を含めて振り返ってみた所、
基本的な事で出来ていない事がありました。

@ 会社に着いた時と家に帰った時の両方で必ず手洗いうがいをする事
A インフルエンザの予防接種を受ける事
B 周囲への感染を防ぐため、症状が出ている状態で会社などに行かないようにする事

Bに関しては、感染者を増やしてしまうため、特に気をつけるべき点でしたふらふら

インフルエンザで休んだ以降は、
これらの問題を改善し、自分の中の健康管理に対する意識を上げるように努めました手(グー)

実際に、現在までインフルエンザや風邪で寝込む事も無く、健康的に過ごせていますわーい(嬉しい顔)

健康管理はインフルエンザ対策だけではありませんが、
仕事をする上でとても重要だと実感した年でした。

まだインフルエンザの季節は続いているので、皆さんも感染にはお気をつけ下さい。

posted by 管理人 at 20:17 | 日記

2013年01月09日

昨年の密かな目標、今年を思う

年末年始は、実家を訪れてのんびり過ごしていましたいい気分(温泉)
家族と交流しつつ、それはそれはまったりと。

数年前まではノートPCを持って行き、実家でもPCを触っていたのですが、今は壊れて出来ずがく〜(落胆した顔)
以前、夢の中で何かを避けようとしたらグッド(上向き矢印)、現実でもベッドからテーブルへ顔から飛び込んでいましたバッド(下向き矢印)
その時に、私の顔によってノートPCが半壊状態に爆弾
いや、凄い痛かったんですよ?もうやだ〜(悲しい顔)
と、そんな恥ずかしい過去はさておき・・・
こんにちは、ハラです。

実は、より良いゲームを開発する事とは別で、昨年の初頭に密かな目標を立てていました。
日々の開発に関連して1つexclamation
開発から少しだけ離れた事で2つexclamation×2
プライベートな事で1つexclamation

結果は、行動は出来ているものの成果が伴わないものバッド(下向き矢印)
それなり行動、成果は出ているが、もっと挑まないとダメなものあせあせ(飛び散る汗)
行動自体まだまだ足りないものバッド(下向き矢印)と、そんな感じです。

まぁ、惨敗と言っても過言ではないとちっ(怒った顔)
そんな反省が残る昨年でした。

今年も、昨年を踏まえつつ、目標をアップデートしています。
こ、今年こそは・・・今年こそは!!


さて、そんな結果ではありましたが、思い返してみても
「時間が余って仕方がない、暇だ」みたいな期間は思いつきません。
むしろ、やらなければならない事に押し流されてしまった、という感じです。
(歳を取ったから、時間の流れを早く感じるようになっただけじゃないかexclamation&questionと、思う気持ちは綺麗さっぱり忘れつつ・・・)

先達の方々には、その中で時間を作っていくものだと、ご指摘頂きそうではありますが、
少なくとも「他にすることないからやってみるか」みたいな機会は訪れそうもありません。

やらなければ!な事を達成しつつ、やりたいことに挑んでいくにはどうするか。
挑んで、どんな成果を出していくか、そんなことを考えつつ、今年も歩んでいきたいと思います晴れ


みなさんも、何か「目標」を秘めているようでしたら、どんどん挑んでみて下さいな。
気が付くと、あっという間に時間が過ぎてしまっているかもしれませんよ?

もちろん、ヘキサドライブの門に挑む方もお待ちしておりますわーい(嬉しい顔)
ビシビシ挑んで頂ければと思います揺れるハート

posted by 管理人 at 22:37 | 日記