2013年12月04日

ヘキサドライブ日記、お引越しのお知らせ

2013年11月29日より、ヘキサドライブのホームページがリニューアルしました!

それと共に「ヘキサドライブ日記」もお引越しをしましたのでお知らせしますわーい(嬉しい顔)

生まれ変わったホームページ共々、引き続き、新ヘキサドライブ日記をよろしくお願いしますグッド(上向き矢印)

posted by 管理人 at 21:14 | 日記

2013年11月27日

もうすぐHPリニューアル!

こんにちは!
松下です。

今週で、11月も終わり。
もう、今年もあと1カ月…という所に近づいてきましたね。


先日もお伝えしましたが、ヘキサドライブでは、12月1日からの
新卒採用開始&リクナビオープンに向けて色々な準備を進めています。

リクナビのサイトの準備や、サイトに乗せるための写真撮影やテキストの準備、
説明会用には、パワーポイントスライドや、パンフレットの準備など。

それに加え、実は数年ぶりとなる、
ホームページのリニューアル
も同じタイミングで進めています。

新卒も勿論なのですが、中途スタッフも引き続き大募集中なので、
そういった点も伝わるように…と想いを込めて作成しています。


新しいホームページ、是非、お楽しみに!

posted by 管理人 at 19:30 | 日記

2013年11月21日

確率の話

最近は、めっきり寒くバッド(下向き矢印)なってきましたね。
周りのマスク率も高くなってきて、ますます体調管理に気を付けないといけないですね。
こんにちは、ササモンです。


ゲームを作るときに「100回くらいやったら成功ひらめきするくらいにして欲しい」みたいな依頼が来ることがあります。
普通に考えると1/100の確率で成功させて欲しいんだろうなあ?目とか考えるものです。
ただし、100回やったら必ず成功するのか、成功しなくても良くて確率だけを指定しているのかで意味が違います。
(抽選に対して重複を許さないか許すかということですね。)
前者の場合、100個の数字に対して1個ずつのフラグ位置情報を用意して一度引いたらその数字は使わないようにします。
いわゆるクジ引き方式で、一回引いたクジは、抽選箱の中に戻さない方式です。
後者は、引いたクジを戻してしまうので、下手をすると何度でもハズレを引いてしまいますがく〜(落胆した顔)

さて、ここで問題です。後者のクジ(重複許可抽選)で1/100で当選することににした場合、
100回クジを引いたときに当選する確率はどのくらいでしょうか?
確率の確率を求めるというのも変な話ですねふらふら

どう考えればいいのかというと、100回引いて1度も当たらない確率を全体から引きます。
全体は1で、当たらない確率は99/100ですからこの確率を100回掛け合わて引きます。
式にすると
1-((99/100)^100)
となりますのでこれを計算すると求められます。。
ここで99^100は、99を100回掛け合わせた数で99の100乗ということを表現しています。
99^100とか手計算でやるにも限界がありますね。
計算方法はいろいろありますが今回は面倒なのでGoogleに計算していただきます。
(上の式をそのままGoogleに入れていただければ計算できます)
1-((99/100)^100) = 0.63396765872
となりますので、63%程度は当たるけど残りの37%くらいは100回では当選しないことになります。
試行した全体の1/3くらいは、100回やっただけでは当たらないということですね。
これを多いとするか少ないとするかは状況次第ですが、思っていたよりも少ないですね。

例えば、「これでは、ちょっと少ない。もうちょっと多くしたい。100回やったら8割くらいの人は当たって欲しい」
となるとどうすればよいでしょうか。
1/Nの確率で100回試行したら80%くらいが当たるわけですから式に直すと以下のようになります。
1-(((N-1)/N)^100) = 0.8
これを計算します。っていうだけなら簡単ですが、今回は変数があるのでGoogleに直接教えてもらえません。
これを計算するには対数(log)というものを使います。
対数については高校の数学で出会う人と出会わなかった人がいるかと思います。
今回は詳しい説明は省かせていただきますが簡単に説明すると
「ある数(底)を何乗したら目的の数になるか」
を表現する記号です。
今回は底を10として計算します。10をS乗したらTになるということを
S = log(T)
として表現するわけです。(log自体はGoogleで計算出来ます)
それでは早速使ってみましょう。
式の過程は、こんな感じになります

1-(((N-1)/N)^100) = 0.8
((1-(1/N))^100) = 0.2

両辺の対数を取って
log((1-(1/N))^100) = log(0.2) = -0.69897000433
100*log(1-(1/N)) = -0.69897000433
log(1-(1/N)) = -0.0069897000433

これの両辺を元に戻すと
(1-(1/N)) = 10^-0.0069897000433 = 0.98403444336
1/N = 0.01596555663
N = 62.634834674098049282983251677583

となりますので1/63くらいで設定すると100回試した場合に8割くらいの人が当たるということです。
ただ、このくらいの確率で重複を許してしまうと2回当たる人も結構出そうですねわーい(嬉しい顔)

書いてみると数字ばかりになってしまいましたが、いかがでしょうか。
1/100だから100回やったら結構当たるかと思っていましたが意外に当たらないものですねもうやだ〜(悲しい顔)

それでは。


posted by 管理人 at 12:25 | 日記

2013年11月18日

ゲームマーケット 秋

こんにちは〜
急に寒くなってマスク必須なソーティです雪
みなさんも体を壊さないように気をつけてくださいねたらーっ(汗)

* * *


さて、少し前の話になりますが、「Game Market 2013 秋」が開催されました。
アナログゲーム部部長手(チョキ)として参加しないわけには行かないだろうパンチ
ということで、先日ブログデビューのミッツさんと2人で参加してきました。
(あ、誤解のないように言っておくと、出展側ではありませんよあせあせ(飛び散る汗)


GameMarketは一般と企業でブースが分かれていますが、
どのブースにも試遊卓が用意されているのが印象的でしたぴかぴか(新しい)
機材や電力などが必要ないので、
場所さえあればどのゲームでもプレイできるのが強みですねるんるん

ただ、一般ブースだと頒布量が少ないものがあり、
プレイしている間に売切れてしまうこともあるので、そこは注意が必要ですね。
(かくいう私は最初に並んだ列が手前2人のところで完売してしまいました・・・もうやだ〜(悲しい顔)開始10分!)

会場では試遊だけでなく人狼のイベントなどもあって、
何か買う気は無しに遊ぶために行っても、充分楽しめるイベントとなっていました揺れるハート



私の場合は一般ブース・企業ブースとも一通り見て回ったのですが、
そんな中で特に印象に残っているのが、
企業ブースに出展されていた「バンタンゲームアカデミー」さんですビル

バンタンゲームアカデミーさんはデジタルゲームコースのある専門学校ですが、
授業の中でボードゲームを作成し、出展されたそうです。
(後日調べてみるとニュースにもなっていましたexclamation

確かにボードゲームであれば、プランナーの方だけでも比較的形にしやすいのではないでしょうか。
1企画を考えて
2遊んでみて試行錯誤し
3実際に販売してユーザーの手にとってもらうため工夫する
というのは、デジタルもアナログも関係ない、とても大きな経験になると思います手(グー)

さらに目の前に試遊台があり、ユーザーの反応を目の前で見れるというのは、
デジタルゲームでは機会の少ない、とても貴重なものです有料

ゲーム業界を目指したい、と思っている学生さんで、特にプランナー志望の方は、
一度ボードゲーム作りに挑戦してみると(更には出展などしてみると)、とても良い経験になると感じました。
是非チャレンジしてみてはいかがでしょうかexclamation×2

ヘキサドライブからも、いつかグリやブランを使ったボードゲームを作れるといいな〜と思った、
そんなゲームマーケットでしたわーい(嬉しい顔)

posted by 管理人 at 20:59 | 日記

2013年11月15日

北米かよ

急に寒くなりましたね。雪
風邪など引いてませんか?

まわりは風邪を引いてる人が多く四面楚歌状態です。ふらふら
毎日の手洗い、うがいをして事前に予防をして、
尚且つ毎日C1000でビタミンを補給している、カトウです。

今年も残り1か月とちょっとですね。
ほんと早い〜。今年はあなたにとってどんな年だったでしょうか?耳

本厄と言う事もあり、今年は健康には人一倍気を使ってますね。。
(歳がバレますね。。。)
今の所特に何もなく平穏無事に過ごしていますのでこのまま乗り切りたいところです。パンチ

所で話は変わって目標設定してますか?目

目標設定にも何年後にはとか、今年のとか、今月のとか、今週のとか
いろいろありますが、僕は今行っている仕事においてはまず、今週で目標設定して
なるべく今週中に消化できる実現度が高い目標を設定しています。
(それでも会議やらなんやらで翌週になるものもありますが。。。もうやだ〜(悲しい顔)

毎日の通勤電車の朝に今日はここまでやろう、ここまでできたら帰ろうとか、るんるん
帰りの電車の中でこの仕事に対してはどうやって取り組もうとかイメージして
週末金曜日に今週はこれだけ実現できた、
ここができなかったと日々充実と反省の繰り替えしを行ってます。ぴかぴか(新しい)

やっぱり自分なりに立てた目標が一つづつクリアになっていくと
自分の中で充実した気持ちになって、次の仕事に繋がって行く感じがして
またなるべく、今週の仕事は今週で終わらせるという気持ちで行うと
土日の休日も気持ちよく過ごす事ができます。グッド(上向き矢印)

あなたの目標設定、実現度はどんな感じでしょうか?

参考までにこんなサイトがあります。
モチベーションアップの法則


今年も残りわずか、年内のタスクをきっちり終わらせて
気持ちよく年越ししたいですね。ぴかぴか(新しい)


ちなみに本日11月15日は何の日か知ってますか?イベント
北米でPS4が発売されているんですよ。

DJや屋台なども出て盛り上がっているみたいですね。

「北米かよ」という突っ込みだけはしておいて、
日本での発売を楽しみに待ちましょうね。揺れるハート

posted by 管理人 at 21:57 | 日記

2013年11月12日

11月お誕生日会&ゲーム大会

こんにちは猫
昨日1111日はポッキー&プリッツの日だったので、
開発部のスタッフ達とポッキーとプリッツを食べて楽しんだ業務部ともっちです。
1129日のイイニクの日は、おいしい焼き肉の計画を立てたいと考え中でするんるん

さて、今日はヘキサドライブ11月の誕生日会&ゲーム大会が行われましたイベント
11月は東京開発の3名がお誕生日を迎えますバースデー
今月は東京開発側のケーキは、シュークリームでしたわーい(嬉しい顔)

20131112_choux.JPG


このシュークリーム、余分があったのでもう1つ食べたい人を募ったところ、
こんなに希望者が!!

20131112_jan.JPG


じゃんけんという熱い戦いにより、勝者がGETとなりました手(チョキ)

その後は、小グループに分かれてゲーム大会!
内定者の学生も交えて、新しいボードゲームに挑戦です。
社内にも数多くゲームがありますが、
ボードゲーム好きなスタッフが個人的に購入したゲームを
ゲーム大会の日に披露されたりすることもありますひらめき

昼休みに練習を重ねたゲームを説明中…

20131112_mitchy.JPG


こちらは新しいゲームをみんなで勉強中…

20131112_soty.JPG


大阪開発も同じくゲームで大盛り上がりでするんるん

20131112_mrm.JPG


美味しいシュークリームとボードゲームの交流で、
今月も有意義な誕生日会&ゲーム大会となりましたぴかぴか(新しい)

今年も残すところあと50日ほど。
2014年を目掛けて、引き続き全社で全力疾走していきます!グッド(上向き矢印)

では、また〜☆

posted by 管理人 at 20:06 | 日記

2013年11月08日

オサえもんのROCK探訪

秋を感じぬままいきなり冬がやってきたようなこの寒さ
精密機械も季節の変わり目は気をつけなければいけません雪

先日からオサえもんもウイルスにやられてまして、
ウイルス排除機能(咳、鼻水)たらーっ(汗)
変装・潜入用ボイスチェンジャー機能(声枯れ)演劇
のスイッチが勝手に入ってますあせあせ(飛び散る汗)

見た目と声のギャップにオサえもんの魅力も
3割増、人はギャップに弱いと聞きますハートたち(複数ハート)

ですが、みなさんもどうぞ体調にはお気をつけをパンチ

う〜ふ〜ふ〜、ぼ〜く、オサえもんですドコモポイント

機体がこんな調子なので、
レトロゲームの探訪もゲーム
オサえもんが誇る目玉機能
「お絵描き機能」披露のための素材の用意もアート

できませんでした…全国7〜8人のレトロゲーム探訪ファンの皆さん申し訳ないですもうやだ〜(悲しい顔)

お絵描き機能は、昨日のブログでも猛威を振るったヘキサにおいて画伯の名をほしいままにしている、イノウエ画伯に迫らんクオリティをたたき出します雷
次回に乞うご期待を…手(グー)


しかしながら、そんなわたしにも待ちに待ったゲームが発売となりましたNEW

ROCK SMITH2014exclamation×2

20131108_logo.jpg

ジャンルとしては音ゲーになりますカラオケ
ですが、他の音ゲーとは決定的に違う点があります、云々・・・は
以前のブログでも紹介されているので割愛させてもらいます


2014年版ではAIによるセッションモードや、UIの改善などなど、無印よりも内容はぼりゅーみーで洗練されていますぴかぴか(新しい)

収録曲のラインナップも洋楽好きにはたまらん内容となっておりまするんるん

そして、今は本物ギターとのセット販売なんかもしているみたいです。
よさげなギターやベースが・・・プレゼント


と、そんなことはいいのです…


なにが嬉しいって、オサえもんが青春時代を共に過ごし、川島なお美さんのワインのようにオサえもんの血となっている、B'zさんの曲が収録されているではないですか!

TAKこと松本孝弘さんのソロ曲を収録されてるのがなおイイexclamation×2

通学する時はほとんど聴いてたなぁ電車
とか
子供が産まれた時に「命名」という曲聞いてマジ号泣したなぁとか・・・もうやだ〜(悲しい顔)
そんなうちの子も2歳真っ盛りです。

気になる今作での邦楽収録曲はコチラ
DLCとして布袋寅泰さんの曲なんかもプレイできるみたいです。

あせって無印を買わないでよかったぁ晴れ

嬉しすぎて泣きながらTAKのギターの難しさに挑戦したいと思います手(チョキ)

あ、私が弾くのはベースなんですけどねダッシュ(走り出すさま)ダッシュ(走り出すさま)

20131108_bass.JPG

ギターもやりたいなんて、欲張りですか?そうですか…たらーっ(汗)

posted by 管理人 at 14:05 | 日記

2013年11月05日

Android 4.4 の登場!

こんにちはexclamation
しんちゃんです。グッド(上向き矢印)


11/1(木)に、Nexus5と共に、Androidの最新OSぴかぴか(新しい)であるKitKatが発表されましたね。

KitKatと言えばおなじみの、チョコレート菓子ですが、他社が商標権を持つお菓子が
愛称になるのは初めてのことで、ビックリしました。どんっ(衝撃)
今までは、GingerbreadやJelly Beanなどの
一般名称が付けられるのが慣例です。


さて、Android使いとしては、最新OSの動向が気になります!
そこで、Android 4.4 KitKat では、
どんな新機能があるのか調べてみました。



1 印刷機能
Wi-FiやGoogle Cloud Printサービスを介して、
Android端末から印刷が出来るようになります。
PCに写真を送る手間が省けますねsoonexclamation


2 歩数計機能
歩行やランニングだけでなく、階段昇降といった動きまで検知するそうです。
既にランニングをサポートするアプリは豊富にありますが、この機能が
サポートされることにより、新しい楽しみ方が広がりそうです。ダッシュ(走り出すさま)


3 全画面モード
写真やビデオ、ゲームをする時などに、全画面表示させることが可能となりました。
ステータスバーやナビゲーションボタンは、自動的に隠れ、
画面端をスワイプすると表示されます。次項有


4 "Ok Google"でGoogle Nowが起動できる
"Ok Google"と呼びかけるだけで、Google Nowが起動します!
音楽再生まで操作できるようなので、作業の手を止めずに曲選択できますね。るんるん


5 メディア再生時のロック画面変更
音楽を聴いたり、映画を視聴している時にロック画面になると、
アルバムアートやムービーアートがロック画面いっぱいに
表示されるようになります。また、再生や停止などの操作も
行える、おしゃれで便利な画面になるようです。ひらめき


6 絵文字を追加
日本の絵文字を、Google Keyboardから使用できるようになります。
メールではすっかり顔文字中心になってしまいましたが、
これを機に絵文字をどんどん使っていけそうですexclamationわーい(嬉しい顔)


7 メモリの少ない端末でもサクサク動作する
 ・KSM(Kernel Samepage Memory)
 ・zRAM
 ・Dalvik JIT のキャッシュチューニング
をメインとした様々な改良が施され、512MBの端末でも快適に動作するようになるとのこと。
RAMが512MBの端末と言いますと、3年前に発売されたGalaxySあたりが有名でしょうか。phone to
端末を長く使い続ける為にも、既存端末ではぜひOSのアップデートに対応して欲しいものですね。右斜め上



…などなど、他にもたくさんの新機能が盛りだくさんですexclamation×2NEW

3Dグラフィックス周り目の機能も強化されているようですので、
今まで以上に目を見張るゲームも近いうちに登場するかと思うと、
今からワクワクしますねexclamation晴れ


今後も、新しいものに目を向けて、新しい製品・技術を
いち早く吸収して行けるよう、努力していきたいと思いますexclamationパンチ

Have a break, Have a KitKatexclamation


それでは手(パー)


posted by 管理人 at 22:28 | 日記

2013年10月31日

あたらしいぶきをてにいれた!

こんにちは、kayanuma.です。

あたらしいぶきを手に入れました!

レーザー加工機ってご存知ですか。
工場などで厚い鉄板などをスイスイ切り抜く映像などを見たことがあるでしょうか。
DIY好きの間では近年このレーザー加工機がよく話題に上っています。

いったい何故そんなものが話題になるのでしょうか。


レーザー加工機は基本的に平面の加工を行います。(レリーフのようなデコボコを彫ることは可能です)
糸鋸がレーザー光線に置き換わったものとイメージするばだいたい合ってます。
DIYで使うようなものは金属の切断はできませんが、アクリル板やベニヤ板などの切断は大得意です。
コイツは糸鋸と比べると
・切りくずが出ない
・静かで高速
・切りしろが小さいので鋸の幅を考えなくて良い
・設計図を入力すれば細かいパターンも非常に精密にしかも自動で切ってくれる!
と、様々な点で優れています。
素晴らしいですね。

どうですか。だんだん欲しくなってきましたね!僕はなりました!
実は数年前から中国製の製品が非常に安く手に入るようになり、個人でもなんとか買えるようになってきたのです。
というわけで今回はレーザー加工機導入記です。


こういった怪しげなものは先ず某オークションを調べます
・・ピンキリですね。
この中から40〜50W前後の手ごろなものを探します。
よく見ると目的のものはカラーリングが違うだけでどれも似通った感じですね。
きっと元の製品があるんだろうなぁ・・。
中国製じゃない製品も出ていますが、おそらくこの値段では落札できないでしょう・・。


さらにこんな感じでググってみますと
先人の苦労が忍ばれます。
ある程度のトラブルは覚悟しなければならないのかも・・。
不良品があってもニーハオぐらいしか中国語わからないし・・。
欲しい!しかしトラブルは嫌だ!

・・どうしよう。安くなったといっても気軽に買える値段ではありません。
迷っているとどこからか
「・・人生は長いようで短い。迷っている間にしんじゃうかもしれないからポチれ」
そんな声が聞こえてきた気がしたので素直に従いました。(夜中に時々聞こえます)


------------

そして3日後(早い!)

それは届きました。
約30キロのでかい謎の箱が。家人の呆れ顔とともに。
(写真は撮り忘れました)

さっそく梱包を解いてチェックです。
レーザー加工機は届いたらコンセントにさしてすぐにONできるほど甘くありません。
本体とそれを取り巻く装置がありまして。
まず水冷ポンプ。
これはレーザー管を冷却します。水を循環させてレーザー管を冷やさないといけません。
写真はセットで送られてきたウォーターポンプです。
バケツ的なものに水を入れてセットした状態です。
20131031_01.jpg
ポンプの入っていた箱には風流にも魚の絵が・・どう見ても観賞魚用のポンプです。
「エア・フィルターを備え、内部は少さいか能力は弱いです」とあります。
不安!
20131031_02.jpg
さらにレーザーが照射されたときに材料が燃えないようにするエアーポンプ。
これもなんとなく金魚用な感じ。

そして材料を切ると煙が出るのでそれを排出するブロワー。

そのほかソフトやソフトウエアドングル等。
よしオーケーだ。ではちょっと動かしてみようか・・。
20131031_03.jpg


(写真を撮り忘れたのでいろいろ割愛)

最初はなにやらぼんやりした焦げ跡がつくだけでした。
むむ、やられたか!と思いましたがちょっと調べると、レンズからの焦点が合っていないようでした。
レーザーといえどレンズで収束させなきゃいけないんですね。
知らなかった。
レンズからの距離を指定の値にセットしてテストボタンを押すと「ジュバッ!」という音とともに
素材に穴が開きました!ちょっと感動。

これが40Wのレーザー管。でかい!70センチぐらいはありそうです。
実験室にありそうな佇まい。
20131031_04.jpg

いよいよパソコンにつないで何か出力してみます。
ホームページの画像から頑張ってトレースしました。
20131031_05.jpg
切り抜けた!
20131031_06.jpg
約2.3mmのベニヤ板がやすやすと。

出力を調整するとカットまではされずに焦げ跡が付きます。
20131031_07.jpg

調子に乗ってこんなカットを追加。
20131031_08.jpg

できた!Hexaパズル!
20131031_09.jpg

色が付いてないのでなんだかよくわからない感じになってしまいました。
結構焦げが多いのでなるべく少なくなるように調整しないと・・。
20131031_10.jpg



レーザー管の寿命など気になる点は少々ありますが、予想よりもあっさりレーザー加工機が導入できました。
うれしい!

僕が子供のころはレーザー破壊光線なんて科学特捜隊ぐらいしか持ってなかった気がしますが、まさか一家に一台の日がやってくるとは。。
ではまた!



posted by 管理人 at 17:32 | 日記

2013年10月30日

GamePM#13

こんにちは。
シュンスケですぴかぴか(新しい)


GamePM勉強会に参加した時の事を書こうと思います。

GamePM勉強会
https://sites.google.com/site/gpmahome/

ホームページより抜粋しますが、
ゲーム制作におけるプロジェクトマネジメントを中心に、
ゲーム開発に関わる知識・技術全般をテーマにした勉強会です。

今回は、ジープラ株式会社の田口 昌宏さんをお迎えして、
講演1本とワークショップ2本が開催され、その後事前希望者による
LT(ライトニングトークス)が4本という内容でした。
田口さんは、アジャイル開発を得意としている方なので、内容は
それに関連した事柄ですビル

近頃プロジェクトマネジメントに興味を持ち、初参加してきましたるんるん

タイムスケジュールはきっちり分かれて予定されていましたが、
この日はほぼ全ての内容が田口さんによるものということで、
比較的自由な時間の使い方で進行しました時計

ということで、ワークショップ「プランニングポーカー」から始まります。
スライドで内容を少し説明しながら、ワークショップを行い、内容とリンクして
わかりやすい進行でした。具体的には、相対見積もりに関する考え方について
説明があり、プランニングポーカーの紹介があって、実際にやってみるといった
感じで、ひと卓5人ほどのグループに別れて行いましたいす

プランニングポーカーとは、作業の工数を見積もる際の手法の1つで、
工数を相対的に見積もることと、複数人で見積りと検討を行うことによって
認識の差を埋め、見積もりの精度を高くしようというものです。
見積もる際に、工数値の書かれたカードをみんなで一斉に出し合うというのも、
特徴の一つですスペードダイヤクラブハート

実際に行ってみると、進行の仕方や、1つの事柄の検討にどのくらい時間を
使うかなど、いろいろなことが見えてとても参考になりました。
ちなみに、今回はトランプを使用しましたが、専用のカードも売っているそうですサーチ(調べる)

続いて講演、「壁使いが語るアナログ管理のススメ」です。
アジャイル開発で使用する「かんばん」について、PCツールでの運用と、壁と付箋を
使用した運用を比較して、メリット、デメリットを熱く語って頂きました。
壁がとても好きになれそうです黒ハート

そして最後に、ワークショップ「タワーを建てよう!」
ある課題に対して、卓のメンバーで解決に取り組みました。
内容に関しては、ネタバレ厳禁なワークショップですので残念ながら触れられません。
どこかで巡り会った際には、楽しんでいただければと思います。
各卓でいろいろな解決法が見えてとても興味深い体験でしたひらめき

LTに関しても、各々のテーマでトークが展開され、業界の広い世界が見えてとても
刺激的でしたゲーム


終始明るい雰囲気で進行し、内容も充実していてすぐに時間が過ぎてしまいました。
勉強会後は、懇親会で業界の様々な人たちと交流し、共通の知り合いを持つ方と
出会って驚いたりなんて事もありましたexclamation

この日体験した事を普段の開発にも活かし、より面白いゲームを創るべく、
これからも笑顔で開発していきたいと思いますわーい(嬉しい顔)

posted by 管理人 at 23:01 | 日記