2011年10月20日

ユーザーインターフェース

近頃急に寒さを感じるようになってきました雪
寒い季節は猫猫が近づいてくるようになるので、好きなのですが、
季節の変わり目だけに、体調管理には気を付けないといけないですねふらふら
こんにちは、ダイトクです手(パー)

ゲーム制作に携わるようになってからの大きな変化として、
普段の生活の中にあるユーザーインターフェース(以下、UI)を
気にするようになったという事がありますゲーム

例えば、テレビなどのリモコンのボタンの配置を見ると目
使用頻度の高いボタンは中央よりにまとめて配置してある事が多いと思います。
そのため、ユーザーは数あるボタンのうち、
使用頻度の高いボタンだけに注視して操作する事が可能になっています。

この事をゲームに当てはめて考えると、
ニンテンドー3DS等のタッチパネルに配置してあるボタンの中で、
使用頻度の高い物は移動操作と被らない場所である
「タッチパネルの右端次項有に配置してある事が多い」
といった事が該当するかと思います。

さらに最近は、スマートフォン、ニンテンドー3DS、PlayStation Vita といった
タッチパネルを利用したデバイスが数多く存在するため、
UIの配置や表現に自由度ぴかぴか(新しい)が増しています。

そのため、ユーザーが心地よいと思える操作を提供出来るように、
特に意識を強く持たなければならない所だと思いますグッド(上向き矢印)
少しでもストレスを感じさせないように、普段の生活からも良いアイデアを
どんどん取り入れていけるよう精進していきますexclamation×2

posted by 管理人 at 18:57 | 日記